Efek Dan Pengaruh dari Membaca Buku Komik

Dari karikatur hitam dan putih di masa lalu hingga versi penuh warna hari ini, buku komik telah menjadi salah satu masa lalu terhebat di dunia. Ada ribuan alur cerita dan karakter yang telah dibuat dalam beberapa tahun terakhir, tetapi hanya sedikit yang berhasil memikat banyak pembaca. Bagaimanapun, buku komik telah dimasukkan ke dalam budaya populer internasional. Di seluruh Asia abad ke-21, banyak budaya masih memuji efek jangka panjang dari buku komik: “Bagi banyak orang, membaca komik adalah bagian tak terpisahkan dari kehidupan di Hong Kong. (Dari artikel berjudul” Kegemaran komik memiliki sejarah panjang dan penuh warna” di South China Morning Post, April 2001)”

Pembacaan buku komik selalu menjadi salah satu hiburan favorit orang Korea “(Dari Korea Herald, Maret 2000). Generasi muda di Taiwan” lebih terbiasa dengan film Hollywood, bintang rock Amerika dan Inggris, dan buku komik Jepang daripada hal-hal Taiwan “menurut hingga berita tentang kedai teh dan kedai kopi Starbucks. (Dari kisah AP, April 2002).

“Komik di Asia Timur lebih dari sekedar bentuk hiburan populer. MANGA (di Jepang), MAN-HUO (di China), dan MANHWA (di Korea) adalah bagian dari kehidupan budaya itu sendiri.” (Dari buku sampler “Manhwa: The World of Korea Comics” yang didistribusikan oleh Korea Culture &  Content Agency di Frankfurt Book Fair, Oktober 2005). “Komisi Olahraga Filipina meluncurkan [the] Batang Pinoy Philippine National Youth Games 2000 [menggunakan] strategi IEC [informasi, pendidikan; amp; komunikasi].

Aspek negatif dari buku komik adalah banyak orang mungkin berkata, itu mungkin terlalu kekerasan, atau mungkin menyebabkan banyak anak muda mengamuk atau menjadi agresif. Sekarang ingat, saya meneliti ini, dan saya menemukan banyak penelitian, yang dilakukan oleh psikolog, psikiater, dan universitas. Dan hasil yang sama muncul ketika mereka semua mempelajari banyak mata pelajaran. Pada dasarnya, komik memberi generasi muda menurut universitas yang saya lihat reputasi buruk dan pengaruh yang sangat menarik. Bahwa melihat buku-buku komik atau sifat kekerasan dapat membuat mereka melakukan hal yang sama seperti yang terlihat di halaman. Sekarang, jangan salah paham, kebanyakan dari kita dapat melakukan hal yang sama seperti komik judi untuk mengetahui baik atau buruknya dari perjudian kami harap anda menggunakan sebaik mungkin dari www.tarsandswatch.org, banyak orang yang mengejutkan, juga mencobanya. Yang mengarah ke pertanyaan saya yang lain, “mengapa orang bertindak negatif?” Nah, seperti yang saya katakan sebelumnya, beberapa orang mungkin mengambil apa yang mereka lihat di halaman dan mencoba membuatnya kembali dengan cara yang tidak baik. Yang membuat saya bingung karena saya selalu berpikir bahwa komik tidak benar-benar mempengaruhi orang seburuk atau sedrastis itu. Tapi, secara keseluruhan, kembali ke poin lama, komik bagi kebanyakan kita, secara umum, memiliki koneksi atau pengaruh khusus pada kita, yang tidak ingin kita hilangkan. Sekarang untuk banyak orang lain mungkin itu masalahnya. Jika Anda ingin saya membahas lebih dalam tentang temuan saya, komentar di bawah ini kita bisa membahasnya lebih lanjut lol.

Strategi KIE mencakup peluncuran komik Batang Pinoy, bahan bacaan ilustratif dan inovatif yang mengukuhkan cita-cita Batang Pinoy. “(Dari artikel di Manila Bulletin, April 2000)” Dari Tin-Tin hingga Archie dan Phantom hingga Flash Gordon, komik adalah genre di antara mereka sendiri Komik telah memberikan hiburan kepada massa pada hari-hari ketika televisi dan komputer bagian dari imajinasi seorang jenius. Tapi mereka telah bertahan untuk jangka waktu yang lama dan seorang anak [di India] saat ini sangat paham dengan dunia komik seperti dia dua puluh tahun yang lalu. “(Dari artikel berjudul” Komik masih menguasai dunia “di The Times of India, Juni 2000) Kutipan dan Fakta Komik, Christian Comics International (2010).

Sejak kemunculannya di arus utama beberapa dekade yang lalu, buku komik ini telah mengangkat dirinya dari sesuatu yang dijauhi menjadi sesuatu yang sangat dihormati sebagai tubuh karya kreatif. Saat ini, nama Marvel dan DC sudah menjadi hal yang lumrah dan secara konsisten mengambil identitas yang identik dengan buku komik papan atas. Itu telah menciptakan beberapa karakter dan ikon yang telah menjadi bagian dari kesadaran orang biasa. Dari yang tak terkalahkan dari planet yang tidak diketahui hingga individu yang bermutasi secara genetik, buku komik telah berkali-kali memberikan dunia fantasi kepada individu baik tua maupun muda dan jalan keluar untuk melarikan diri dari kenyataan. Namun, komik adalah bentuk seni yang kontroversial.

Bahkan anak-anak muda pun bisa menembusnya, karena itu adalah bentuk seni lain. Buku komik adalah bagian dari hiburan populer, dan tidak mudah terpengaruh oleh dunia kita yang terus berubah. Ini hanyalah pola yang berulang terus menerus dalam budaya. Yang baru selalu mengejutkan, dan kemudian yang baru menjadi diterima. “Ini berlaku tidak hanya untuk kekerasan dan horor tetapi juga nada suara dalam musik dan seksualitas dalam film dan sastra – itu bermain dengan cara yang berbeda secara sosial dan estetika (Hajdu, seperti dikutip oleh Kalning, 2008). Untuk tujuan ini, saya tidak dapat dengan jelas mengatakan bahwa Anda membaca buku komik terpengaruh secara negatif atau ditingkatkan secara positif. Saya hanya dapat mengatakan bahwa buku komik memang berpengaruh pada kehidupan kami, dan sebagai siswa, yang suka membaca buku komik, saya dapat mengatakan bahwa hal itu mengubah pandangan saya dan meningkatkan pengalaman saya.

Seniman dan penulis naskah yang membuat karya seni ini pasti akan berterima kasih secara serampangan atas kontribusi mereka dalam harta pengetahuan kita yang terus berkembang.